A The Order: 1886 kritikailag ugyan megosztotta a játékosokat a viszonylag rövid játékidő miatt, ám technológiai oldalról nézve egy hatalmas bravúrnak számított az alkotás. Ennek megfelelően a két videóban is elsősorban a vizuális effektek készítése játssza a főszerepet.
Az első, alig kétperces videóban a játék karaktereinek previzualizációs működését kísérhetjük figyelemmel, illetve az átvezetőkben alkalmazott kameraszögek kiválasztásának metódusát.
A második videóban a környezeten van a hangsúly, megcsodálhatjuk ahogyan egy-egy előzetes concept art alkotásba életet lehelnek, és a kezdetben csak a fejlesztők fejében elképzelt részletek virtuális valósággá fejlődnek.
A 2015-ben megjelent The Order: 1886 kizárólag PlayStation 4-en érhető el, a róla készült tesztünket pedig az alábbi linken találjátok.
És igen, ha nem csak átvezetők és lövöldözések váltják egymást hanem pl lenne benne logikai feladatok is már színesebb lenne.
Csak a sony-n múlik elvileg hogy lesz-e folytatása.
De bukta lett, így nem valószinű.
Max nem exkluzívként talán egyszer.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.