Monster Hunter Wilds - csökkenhet a játék gépigénye
- Írta: FelixSylvester
- 2025. január 21.
Egy német Monster Hunter-rajongói oldal szerint a Capcom jelenleg azon dolgozik, hogy csökkentsék az idén érkező Monster Hunter epizód, a Wilds ajánlott gépigényét, legalább is a videokártya tekintetében. A játék megfelelő futtatásához ugyanis a hivatalos Steam-adatlap szerint egy Nvidia GeForce GTX 2070 Superre vagy egy RTX 4090-es modellre van szükség, ami sok rajongót visszatart a borsos árcédulájuk miatt.
Az X-re kiposztolt videó alapján a rajongók panaszai úgy tűnik nem kerülték el a japán stúdió figyelmét, akik most megpróbálják jobban optimalizálni a játékot, hogy alacsonyabb legyen a gépigénye és olcsóbb GPU-kon is jól fusson. A Monster Hunter Germany további értesülései szerint ráadásul még egy ingyenes benchmark tool is érkezni fog a PC-s verzióhoz, hogy még jobban megkönnyítsék a játékosok dolgát az optimalizálást illetően.
A Monster Hunter Wilds február 28-án fog megjelenni PC, Xbox Series X|S és PlayStation 5 platformokra.
Leszedtem és 15-32fps ig futott minimum grafikán és fsr nem is nagyon ment ,mert natív-on kívül sötét volt a kép...
I5 11400f ,16Gb 3000mhz RAM és GTX 1070 Ti 8Gb ,pedig ez nem egy annyira régi és gyenge gép.
Úgy,hogy egyenlőre marad a World a Wilds helyett :(
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.