Jack Buser, a Home projekt vezetéséért felelős Sony-munkatárs a Game Developers Conference keretein belül jelentette be, hogy a két évvel ezelőtt rajt óta 19 millió alkalommal töltöttek le a PlayStation Home kliensét - a Sony csak azokat a letöltéseket számolta "sikeresnek", amik után a felhasználók el is indították az alkalmazást.
A bejelentés szerint a felhasználók átlagosan 70 percet töltenek el a Home-ban, ami jórészt annak köszönhető, hogy a 230 elérhető játék valamelyikével játszanak. Buser elmondta, hogy a különböző, karakterekre aggatható felszerelések is népszerűek, ezek száma 110 százalékkal nőtt tavaly az előző évhez képest. Az nem derült ki, hogy hányan használják aktívan a Home-ot.
Várhatóan tavasszal jelenik meg a kliens 1.5-ös verziója, ez már olyan fejlesztői eszközöket is tartalmazni fog, amely révén az alkalmazások készítői valós idejű multiplayer játékokat készíthetnek, ráadásul a grafikai segédeszközök is bővülni fognak. A megújult rendszer első képviselője a Sodium 2: Project Velocity lesz, a futurisztikus versenyjáték felturbózott fizikával és testreszabható járművekkel érkezik szintén a tavasz folyamán. Az első rész nagyon népszerű volt: csak Amerikában 1,6 millióan próbálták ki hat héttel a megjelenés után.
bár egyre inkább kezd elmenni szerintem a secound life felé
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.