Dragon Age 2 - az Originsnél rövidebb kampány

  • Írta: zoenn
  • 2011. március 2.
  • Hír
Link másolása
Egy kerekasztal beszélgetés során Mike Laidlaw, a játék producere elmondta, hogy bár az előd, a Dragon Age: Origins hosszúságával nem vetekedhet a második rész kampánya, a Mass Effect játékidejét viszont meghaladja a Dragon Age 2. A szavatosság attól függ, hogyan játszunk.

Igazából a játékos szokásai szerint alakul a Dragon Age 2 nettó játékideje, s bár a cím rövidebb lesz, mint az első rész, de legalább izmos játékélményt produkál.

"Vessünk egy pillantást arra, hogy miként játszunk, ez meghatározza, hogy milyen hosszúra nyúlik a kampány. Azt mondanám, ez egy picivel hosszabb, mint a Mass Effecté, viszont rövidebb, mint az Originsé" - mondta Laidlaw.

Az eredeti Dragon Age-be igen sok játékórát tölthettünk bele a fő küldetést játszva, ám a mellékküldetések és a zsákmányszerzés további szabadidőt követelt meg. A Dragon Age 2-ben sem lesz ez másképpen. A játék tovább tart természetesen, ha a fő szálhoz nem kötődő missziókat is bevállaljuk. Át lehet szaladni a történeten nagyon gyorsan, de ezzel lemondanánk az extra javakról és tartalmakról: a játékosnak csak saját magát kell adnia, körültekintőbbnek kell lennie, és a jutalom sem marad el.

A Dragon Age 2-vel már a kezdetek óta az volt a terv, hogy egy sokkalta "áramvonalasabb" játékot tegyenek le az asztalra a Bioware-nél. A szerepjáték továbbra is bonyolult felépítésű lesz, de már nem kell "órákat szöszölni egy karakter létrehozásánál".

Nem hárul minden az átdolgozott harci rendszerre, továbbra is markáns hangsúlyt kapnak a klasszikus RPG-elemek. A Dragon Age 2 március 11-én jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PS3-ra.

25.
25.
drat576
#19: mert csak DirectX9 et támogatott a demó a 11-gyel problémák voltak amit majd a végleges verzióig kijavítanak, nah mármost így viszont csak medium beállításokkal tudtál játszani, ezért volt olyan amilyen, bár nekem azzal a kinézettel se volt semmi bajom
24.
24.
drat576
#11: mitől lenne hack n slash? nem is te nyírbálsz az egérrel az egész elintézhető a billzeten (akkor már inkább a körökre osztott RPG-re hasonlít egy kicsit)
más: én azt olvastam valahol hogy kb 100 óra lesz DA2 játékideje de akkor ezek szerint az kacsa, viszont nekem az első rész elsőre 50 óra volt mert mindent szinte megcsináltam amit lehetett, másodjára már 20 óra körül voltam
23.
23.
seci92
Első napos Signature kiadás!
22.
22.
Giggsy
Engem nem zavar a rövidebb kampány, ha a változatosság és az elsővel azonos szintű történetvezetés meg lesz benne. Számomra néhány főküldetés az Origins-ben már túlzottan hosszú volt. Pl az Orzamar bányáiban való kódorgástól a végére már kezdtem a falnak mászni. Oké, hogy egy szerepjátékban alapnak számítanak a bányák, tömlöcök, kripták, de azért az már túlzás, hogy amint alászállunk a bányákba, úgy 6-7 órán keresztül csak ott mászkálunk körbe-körbe... Nekem sokkal jobban bejött a Mass Effect-ben is alkalmazott több, de rövidebb főszálhoz kapcsolódó küldetés, hozzáállás. Szóval ha a játék idejének megcsappanása csak az ilyen küldetések lerövidülése miatt lenne, azzal én abszolúte ki tudnék egyezni.
21.
21.
caleb007
"áramvonalas" játék.... ezek a marketingdumák. Van egy olyan rossz érzésem, hogy ez alatt azt kell érteni, hogy majdnem cső hentelős játék, fejlődési rendszerrel. Szándékosan nem rpg elemeket mondtam, mert a szerepjáték azért attól jóval több, mint szétosztani néhány skill pointot.
Egyébként a demóba belekóstoltam mágussal. Majdnem leestem a székről, mikor megláttam, hogy úgy forgatja azt a botot mint egy jedi.
Ebből én azt szűrtem le, hogy olyan "felhasználóbarát" játékról van szó, amiben a a mágus valójában harcolni is jól tud, a harcosnak meg nincs szüksége mágusra hogy lagyakjon mindenkit. Hogy mindenki végig tudja játszani a játékot komolyabb taktikai érzék nélkül. Üzleti szempontból persze ebben semmi rossz nincs, mert hát nem mindenki szereti a vérbeli rpg-ket, nyilván így több embernek fog tetszeni. De én inkább maradok a NWN2-nél.
Egyébként a demo nekem DX11-ben olyan 5 percenként kilépett, legújabb dx-el és driverrel is. DX9-ben viszont nem. Valakinek volt ilyen problémája?
20.
20.
K2 The Highest
A Demó tényleg csúnya volt és optimalizálatlan....Pl.: SLI-t alig tudta használni.

Én az első résszel nem játszottam, de ezt kifogom majd próbálni, mert a Bioware sz*rt nem ad ki a kezei közül.
19.
19.
hopeeee
Valaki nem tudja, hogy a demo-ba miért volt ilyen ronda a grafika? Vagy ilyen lesz a teljes játék is?
18.
18.
adamsfamily
#9: Mégis kenterbe verte ezt a sz*rt.
17.
17.
Macifasz
Hm...a Mass Effect első részben nekem 75-80 órám volt első nekifutásra. A 2. résznél már csak 60. Kíváncsi leszek.
16.
16.
Mortis
Duma...duma...duma. De legalább ők bevallják, a megjelenés előtt, hogy erősen butítják az anyagot. Ez azért tiszteletre méltó.
14.
14.
Netsu
Engem,illetve a Mage kasztot annyira nem érinti ez az elakciósodás,ugyanis csak a mozgásanimációban van különbség az első rész mágusa és a 2. rész mágusa között. :) Illetve még az,hogy lassabban töltődnek a skillek. Szóval nekem nincs okom panaszra. :)

Aminek viszont örülök, az az,hogy a régi Dragon Age hangulatot sikerült megtartaniuk! Ez nagy pozitívum. :)
13.
13.
mdr88
#12: nekem tetszett, amit a demóban láttam, bár az első rész nekem nagyon tetszett, de az a szitu, hogy a DA2 már egy másik műfaj, akkora baj nincs is ezzel... pl. nekem a mágus és az íjász sokkal jobban bejött most mint az első részben (ott is mágussal toltam)... a harc jóval akciódúsabb, gyorsabb és látványosabb, mint volt... nekem bejön... de mint tudjuk "Kinek a pap, kinek a paplan."
12.
12.
Killerbee
#11: Hát igen aki japán anime meg hack'n'slash fan, annak biztos nem zavaró, hogy a karakterek 30 kilós páncélzatban meg 2 méteres 20 kilós pallossal ugra-bugrálnak. Nincs is bajom ezekkel, ha nem kell játékokban látnom(akad 1-2 kivétel), de sajnos itt ezzel szembesültem, holott az 1-ben nem voltak ilyenek és nem is illik bele. :) Eddig nagyon "eh" kategória most ez nálam. Na majd meglátom.
11.
11.
NinjaNorb
végigtoltam a demót nekem sokall jobban tetszett mint az 1 hát annyi biztos hogy rpg elemekkel vegyített hack'n slash nem rpg de nekem így jobban bejön kinek mi:D csak a grafika marha szar azt nem igazán értem hogy miért ilyen ronda de hát ez van:/ maga a játék az tetszik:D
10.
10.
vytros
Remek, egyre megy lejjebb a játékidő mindenhol :/
9.
9.
Skyer
#6: Az első rész nekem valahogy hibridnek, nem egy vérbeli rpg-nek tűnt. Inkább sok rpg elemet tartalmazott, de nem volt egy teljesértékű rpg szvsz.
7.
7.
sata150
Lassan már csak egy videó lesz és szevasz.
6.
6.
adamsfamily
Kipróbáltam a demót és szerintem ez egy rakás sz*r az első részhez képest.Az első rész legalább rpg volt ez meg ilyen se nem rpg se nem akció játék.Elég szépen elb*szták,nekem a mass effect második része se tetszett annyira mint az első,nem tudom miért kell minden játékukat így elrontani.
5.
5.
felegyi
Én a videók láttán rá sem fogok nézni erre... az első fényévekkel klasszisabb volt!
4.
4.
bitbandita
Próbálta valaki a demót? Én tegnap toltam végig, hááát... nem akarom még lehúzni, de lehet ez lesz az első Bioware játék amit félbe fogok hagyni.
3.
3.
falselight
egyedül a kisebbségi csaj nem jön be, morrigan megdöngöléséért hajlandó voltam tenni dolgokat, de ennél nem leszek. nekem így eleve kevesebb lesz a játékidő. kár.
2.
2.
Skyer
Én pont a szöszölést szerettem a karakterek kezdésénél.... A kezdő quest chainek kib@szottjók voltak szerintem...
1.
1.
xxxgamer4ever
Vááááááááááááááároooooom naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagyoooooooooooooooon!!!!
Az első hosszu volt, szerintem ez se lesz sokkal rövidebb, nagyon várom hogy elkezdhessem már tolni!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...