A pletykák beigazolódtak, a hosszú évek óta parkolópályán heverő Planetside folytatást kap, s végre az első infóbombák is befutottak - minden igényt kielégő médiaanyagok társaságában. A SOE FainFaire névre keresztelt rendezvényén John Smedley fejes beszélt a játék motorjáról, a Forge Lightról is.
Az alapok ugyanazok mint régen: rengeteg akció vár ránk ebben a sci-fi MMOFPS-ben, számos kaszttal és fegyverrel. Az engine lehetővé teszi a hatalmas világ problémamentes mozgatását, fejlett légköri hatásokat, mozgó fényeket és árnyékokat lemodellezve. A Planetside 2 működik régebbi PC konfigokkal is, de bekapcsolható az NVIDIA PhysX rendszere is, még élethűbb karakterekkel és környezettel számolva ez esetben.
Az SOE szerint masszív háborús környezet megalkotása volt a cél, ahol több ezer játékos vívhatja a konfliktusokat ebben a nyílt világban. Területfoglalós térképek is bekerültek a repertoárba, vele számos értékes gócponttal, melyekért a harc folyik. A játékosok olyan nyersanyagokért küzdhetnek, melyek elengedhetetlenek a páncélok, a fegyverek és a járművek fejlesztéséhez.
Három szembenálló fél küzd a győzelemért, új képességeket szerezhetünk a képzettségfa használatával, de felszerelésünket is upgrade-elhetjük. Elérhető az offline, időalapú unlock rendszer is, ha éppen nem lenne elég hatalmas az online játszótér - hasonló elgondolást használt már pl. az EVE Online is. E segítségével még akkor is haladhatunk előre a ranglétrán, ha éppen nem vagyunk netközelben.
Megjelenés PC-re, valamikor a jövőben.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.