A Rockstar Games kiadta a Max Payne designját és technológiáját taglaló fejlesztői napló második részét, melyben további részleteket tudhatunk meg a célzás mikéntjéről és a fegyverekről. Az egyes rendszerek használatával "egy teljesen problémamentes és hihető moziélményt" kapunk.
A Rockstar fizikai technológiája és az animációs munkálatai lehetővé tették a csapat számára, hogy az FPS-ek precíziós célzását utánozzák, miközben mély karakterekkel teli történetet mutat be a játék harmadik személyű perspektívából. Max reakciói nagyobb realitásérzetet keltenek, az alábbi videóban számos játékmeneti felvétellel prezentálják mindezt nekünk. A Max Payne 3 május 18-án jelenik meg PS3-ra és Xbox 360-ra, a PC-s verzió pedig június 1-jén érkezik. Köszönjük, dave280!
Végre nem az az átlagos "szuperhős" alkat!
És ezzel is egy kis szint visznek a játékba!
Tuti vétel! : )
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.