Válassz időpontot:
HÃrarchÃvum - 2011. június
Fizettek a Carmageddonért az eredeti készÃtÅ‘k
Miért nem készült az utóbbi jó sok évben Carmageddon-játék? Nos, úgy néz ki, a válasz megérkezett, egyenesen az eredeti játékokat készÃtÅ‘ Stainless Games háza tájáról: évek óta próbálják megvenni valahogy a licencet, de végül csak most sikerült megkaparintani azt a Square EnixtÅ‘l.
Jönnek a Kinectre épülÅ‘ interaktÃv reklámok
A Microsoft már egy ideje lebegteti a NUADS néven futó projektet, melyről egészen mostanáig nem tudtuk, pontosan, hogy mit takar. Csak sejtettük. S sejtéseink úgy néz ki, beigazolódtak, érkeznek ugyanis a Kinect-alapú reklámok az Xbox 360 dashboardjára, aminek elvileg még örülnünk is kéne.
Sony: túl boldogok voltunk a PSP-vel
A Sony saját bevallása szerint túl boldog volt attól, hogy a PS2 grafikáját sikerült átültetni egy hordozható konzolba, s onnantól nem is nagyon foglalkoztak a dologgal, azt hitték, a szekér megy majd magától. S egy ideig ment is, csak most kezd lassulni. A Vitához máshogy állnak hozzá.
Új előzetesen a The Cursed Crusade
Ha még nem hallottál a The Cursed Crusade cÃmen futó játékról, annak csupán egy oka lehet: nem túl sokat Ãrtunk róla a múltban. És valószÃnűleg a jövÅ‘ben sem fogunk sokkal többet, tekintve, hogy a The First Templarhoz hasonló, közepes-gyanús kereszteslovagos témáról van.
F1 2011 - nem számÃtanak a csili-vili effektek
Stephen Hood, az F1 2011 vezetÅ‘ designere szerint a rajongók nagy többségét nem érdekli a cockpit nézetben tapasztalható elmosódás-effekt, sokkal inkább a realizmus a cél a grafika kialakÃtásakor. A pilóta rázkódó feje és a G-erÅ‘k hatását szimbolizáló szirup csupán sallang, az F1 2011-ben erre nem kell számÃtani.
Új Binary Domain trailer és dátum
A Sega megerÅ‘sÃtette a Binary Domain megjelenési dátumát a legfrissebb elÅ‘zetesben - azt már eddig is tudtuk, hogy 2012 elején jön a a játék, de ezúttal pontosÃtottak is a kiadónál. A játék egyébként a Yakuza atyjának, Toshihiro Nagoshinak az új agyszüleménye, s nem is néz ki rosszul.
Visszatér Duke Nukem, Wii U-n is lehetséges
A Take-Two elnöke, Strauss Zelnick kerek-perec kijelentette, hogy biztosan találkozunk majd új Duke Nukem-játékkal a jövőben, és a cég komolyan gondolja, hogy támogatja a Nintendo új üdvöskéjét, a Wii U-t is. A Forbes magazinnak adott interjújában pontos részleteket nem árult el, de ez is valami.
Egyre jobb a PS3-as Sniper: Ghost Warrior
A City Interactive folyton azt hangsúlyozza, hogy portékái simán felérnek a nagy kiadók shootereivel, pedig ez koránt sincs Ãgy. A tavaly megjelent PC-s és xboxos változat hemzsegett a hibáktól, a fiúk letették az esküt, hogy a nyáron megjelenÅ‘ playstationös verzió ezek ellentéte lesz. Nézzünk bele!
Már 2007 óta tervezik a Nintendo Wii U-t
Vajon mennyi időbe kerül egy új konzol megálmodása, megtervezése és kivitelezése? Nos, Saturo Iwata, a Nintendo istensége most ebbe enged némi belelátást: elmondta ugyanis, hogy a Wii U-n már 2007 óta dolgoznak, bár az akkori viszonyok miatt kicsit nehezebb volt a helyzetük.
Lelépett a Fable technikai igazgatója is
Simon Carter, a Fable-sorozat technológiai fÅ‘nöke nem erÅ‘sÃti tovább a Lionhead Studios sorait, hanem testvére, Dene Carter cégéhez, a Blue Boxhoz igazolt. Az ok nem egyértelmű, lehet neki sem tetszik a Fable: The Journey kinectes jellege? Természetesen szó sincs errÅ‘l, de egy remek szakembert kell nélkülöznünk.