A Team Ico is képviseltette magát a Game Developers Conference-en, ahol a fejlesztésért felelős Fumito Ueda elhintett pár érdekességet a régóta áhított The Last Guardianból. Bár a kutyafejű griff-óriáslény és hősünk barátsága magával ragadó, nem árt szemrevételezni a játékmenet lényeges magvát is.
Az állattal való kapcsolatunk kulcsfontosságú az előrehaladásban, hiszen az számos alkalommal húz ki minket a bajból, állkapcsába veheti hősünket, hogy aztán egy elérhetetlen helyen tegye le. Persze az emberi mértékkel szükös helyeken csak magunkra hagyatkozhatunk, meg kell találnunk a módját, hogy barátunk is velünk tartson. A grafika és a platformrészek is rendben vannak, igazából csak egy megjelenési dátummal adósak nekünk a fejlesztők.
Minden egyes kolosszushoz ellovagolni (már az út is csodálatos volt). Utánna szembesülni,hogy kicsoda-micsoda (a 3méterestől a ...om tudjamekkoráig), hol él, repül-úszik vagy csak mászik, lassú vagy gyors és hogy egyáltalán hogy öljem meg.
ZSENIÁLIS volt. Ha ps3od van szerezd be a HD verziót. Megéri.
Amúgy nagyon bánom hogy a Shadow of the Colossus-al nem tudtam játszani, de a zenéjét leszedtem! Egyszerűen imádom a zenéjét, remélem most is Kow Otani lesz a zene szerző!
Ugyanerre a sorsra jutott az OKAMI is. Csináltak volna belőle még több részt is, de nem vették sokan. Az volt a gond szerintem, hogy virágok voltak benne vér helyett meg hát amúgy is egy nagyon szép játék (itt nem csak a grafikájára gondolok).
A játék maga nagyon hasonlít az ICO-ra annyi különbséggel, hogy itt hercegnő helyett ez a nagy madárkutya a társunk. :))
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.