A Microsoft bejelentéssorozatához igazította a Dark Souls III bemutatóját a Bandai Namco, úgyhogy a redmondiak hírei mellett egyszerre számos előzetes és látnivaló érkezett a From Software játékából.
Aki mélyebben beleásná magát a témába, a NeoGAF-en talál egy jó gyűjtést a különböző bemutatókhoz, aki viszont beéri 14 perc gameplay-jel és egy nagy adag képpel, az ne keressen tovább, mert itt a videó:
A galériánkba pedig 29 screenshotot és artworköt töltöttünk fel:
Az egyik a vroom:
https://www.youtube.com/watch?v=BVKDvLM8pKw
A másik pedig a lotus.... emiatt jutott eszembe az egész, mert ennek is kiváló zenéi voltak:
https://www.youtube.com/watch?v=eXOu_ZTehks
:D
Ez egy nagyon jó játék, ha jól emlékszem a numpadon kellett a kardot mozgatni, pl. Num.9 majd Num.1 a jobb fentről balra-lefelé hasítás, stb.
Ilyesmire gondoltál? :-)
Őszintén szólva kicsit el is szomorít...
Aki szerint csúnya meg fizika meg csilivili az nézzen avatár filmet blueray-en..
Számát sem tudom hányszor izzadtam végig a trilógiát annyira de annyira jó;)
Kard vetődés kard pajzs???
Ha ennyit sikerült feldolgozni a játékból akkor no comment...:))))
Bár én vagyok a hülye, hogy belekötök. Elnézést! Hisz Ízlések és pofonok!
Ui.: kb másfél óra alatt kitolom jó esetben halál nélkül:))
Csirkék vagytok!!
Ds3 számomra év játéka!
És akkoriban még feketén volt meg a DS, egyedül az NPC mágus csajt lehetett ott behívni segítségnek. Most a 2-ben hogy eredetiben van meg egész más az esszenciája. Közben meglett a DS1 is eredetiben, a 2 után újra kijátszom az tuti.
De hogy a hírhez is szóljak. Nagyon rendben lesz a 3. rész, már az elején látszik, hogy a mester Hidetaka keze rendesen benne van. És bizony a grafika is fejlődött, nagyon látványosan.
Szóval. Nálam Q, és E a két nagy ütés. Így az olyan trükkök is megcsinálhatóak könnyen, mint az ugrás.
A többi gombot én úgy csoportosítottam, hogy a bal mutatóujjamnak jó legyen. Aztán 110 órát játszottam.....
Basszus... gyerekkorom óta nem volt ilyen.... :)
Ha viszont taktikázol, (amit kell, mert erre épül az egész) akkor egy pucér karakterrel és végverheted magad az egészen.
Ez a játék elvárja hogy figyelj oda, és nem adja meg neked az egy gombos győzelmet, mint ami manapság szokás. Szóval olyan, mint a 15 évvel ezelőtti játékok, amiket pont azért élveztünk, mert nem arról szólt, hogy egyetlen gombot kell nyomogatni..... Ezért lett mára annyira unalmas minden.
Ez a játék szembemegy ezekkel a trendekkel, és a sikere azt mutatja, hogy igény is van arra, hogy játszani is kelljen azzal a nyomorult játékkal.
Ha az ipar ezt észreveszi, az komoly hatással lehet az elkövetkező évek játékaira.
A fantasy környezet pedig, amibe a ds -t beleültették, rendkívül szórakoztató.
Viszont, aki pc -n játszik a második résszel, annak egy jó tanács tőlem:
A nagy ütéseket rakjátok át gombra, és a double click -et kapcsoljátok ki.
Ezzel a két aprósággal megoldható, billentyűzettel, és egérrel is jó legyen a játék.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.