Hírarchívum - 2019. október

Megszólalt a Blizzard Blitzchung ügyében

Nagy port kavart, hogy a Blizzard kitiltott egy profi Hearthstone-játékost a hivatalos bajnokságokról, illetve megvonta a Grandmasters-sorozatért járó pénzdíjazását is, amiért az egy meccs utáni interjú során kiállt a hongkongi tüntetők mellett.

Félkarú rablóként tér vissza a Silent Hill

A Konami nem erőlteti mostanság a nagygépes játékfejlesztést, így olyan címek hevernek parlagon nála, mint a Silent Hill. A kiadó persze nem feledkezett meg a címről, csak épp most jutott eszébe, hogy félkarú rablót is lehetne csinálni belőle.

Cyberpunk 2077 - nem valószínű a Switch-verzió

Nagyon úgy fest, hogy a CD Projekt RED következő alkotása nem lép a The Witcher 3: Wild Hunt nyomába, az ugyanis az előzetes információk szerint távol marad a Nintendo konzoljától.

Modern Warfare - nem lesznek loot boxok

A Call of Duty: Modern Warfare fejlesztői hivatalosan is bejelentették, hogy nem dolgoznak semmilyen supply drop- vagy loot box-rendszeren, helyette újfajta monetizációs megoldásokat szeretnének majd bevetni.

Fortnite - fekete lyukkal köszöntött be a Vég

Kezdetét vette a játék a The End elnevezésű eseménye, amely a várakozásoknak megfelelően nem csak a szokásos apróbb újítások előkészítését jelentette; megjelent egy fekete lyuk, és elnyelte a Fortnite teljes világát.

Készen álltok a Payday 3-ra?

Nos, akkor van egy jó és egy rossz hírünk. A jó, hogy a fejlesztők újból megerősítették, tényleg készül a népszerű bankrablós franchise harmadik része. A rossz hír viszont, hogy még évekig várhatunk a megjelenésre.

Brutális nyitányt kapott a GTFO

A mai nap során egy ütősebb gameplayre is számíthatunk még a Payday egykori pályadesignének legújabb kooperatív horrorjátékából, ám előtte kaptunk hozzá egy rövid teasert felvezetőként.

Guilty Gear - bemutatkozik Axl Low

A 2020-ra tervezett Guilty Gear újabb előzetest kapott, ezúttal pedig Axl Low kapta meg a maga kis egyperces kedvcsinálóját. Az eddigiek alapján egészen ígéretesnek tűnik az Unreal Engine hajtotta alkotás.

GTA: San Andreas - 25 perc az új rekord

Végigjátszási rekordot döntöttek a héten; eddig 3 óra 52 percet vett igénybe a legügyesebb játékos számára, hogy végigjátssza a GTA: San Andreast, ám egy bonyolult, új módszerrel ezt most jelentős mértékben sikerült túlszárnyalni.

Sugárkövetéses stúdiót alapít az Nvidia

Úgy néz ki, hogy beváltotta a hozzáfűzött reményeket a Quake II RTX, olyannyira, hogy az egyik friss álláshirdetés szerint az Nvidia egy külön stúdiót szentel a régebbi játékok sugárkövetéses feljavítására.