Nagy ambíciókkal és az Electronic Arts hátszelével érkezett az Immortals of Aveum, amely a hagyományos, sztoriközpontú FPS-ek stukkereit látványos varázslatokra cserélte. Habár a játék ígéretesnek tűnt, sajnos úgy néz ki, hogy nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket: az Ascentant Studios vezetősége máris ajtót mutatott a cég dolgozóinak a mintegy 45 százalékának.
A durva leépítések hírét Bret Robbins, a stúdió elnök-vezérigazgatója közölte egy nyílt levélben. Az üzenetből a pontos okok nem derülnek ki, Robbins csupán annyit ír le, hogy nehéz döntés volt megválni a dolgozók felétől, majd az úriember azzal a lendülettel be is jelentette, hogy a stúdió úgy mérnököket és Unreal Engine 5-ben jártas művészeket keres.
Hogy némi kontextust adjunk az Immortals of Aveum "sikereinek": a játék PlayStation 5-ön, Xbox Series X/S-en és PC-n jelent meg, a SteamDB adatai szerint pedig az utóbbi platformon mindössze 751 fős csúcsot számlált az egyidejű játékosok mércéje - ez a megjelenését követő napon történt, jelenleg pedig mindössze 60-70 steames játékos kolbászol Aveum világában.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.