Megérkezett az Uncharted 4: A Thief’s End negyedik fejlesztői naplója, amely az előzőben felvetett gondolatmenetet viszi tovább. A srácok elárulják, hogyan segített a PS4 architektúrája a "végső Uncharted-élmény" megalkotásában.
A Naughty Dog szerint sokat számít, hogy az Uncharted 4: A Thief’s End már PS4-en lát napvilágot. A fejlettebb architektúra lehetővé teszi, hogy sokkal összeszedettebb játékot készítsenek, amellett, hogy a bejárható terep is tízszer nagyobb, mint az előző részekben. Nagyobb, jobb és okosabb alkotás lesz Nathan Drake utolsó (?) kalandja.
Már csak egy epizód van hátra a videósorozatból. Az Uncharted 4: A Thief’s End május 10-én érkezik.
Akkor kezdd is el, mert nagyon kíváncsi vagyok. Nézek körül, de semmi hasonlót nem találok, csak ősrégi motorokra épülő játékmechanikát, béna fizikát, élettelen környezetet.
Imádom a konzolt mindíg is az lesz a favorit de ha tehetném és értenék is hozzá építenék egy brutál gépet is az tuti:) szigorúan oculus riftel;) az számomra erősen irigyelős kategória:-)
Szerencséje van a Sony nak ezzel a kis csapattal mert ahogy írtátok belegondolni is erős mit tudnának művelni egy igazi gémer asztali géppel ezek a srácok.. És ha megtennè még néhány nagy exkluzív csapat is akkor a konzol kis túlzással le is húzhatná a rolót. De ez szerencsére sosem fog bekövetkezni max a távoli jövőben mert ez egyenlőre money money money:))
Ettől függetlenül nekem nagyon tetszik a megjelenése a játéknak, a többi része meg elég kérdőjeles, főleg a hangulattal van sokszor bajom, de az biztos, hogy az év egyik legjobb játéka előtt állunk.
Remélem minden játékos köztük a pc játékosok is szépen elcsöndesednek és az irigység helyett mély tisztelettel,elismeréssel adóznak a legjobb játékfejlesztőnek a Naughty Dog-nak!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.