A tervek szerint ezen a héten jelent volna meg a számos változást ígérő 1.2-es verziószámmal megpecsételt Far Cry javítócsomag, mely többek között a Pixel Shader 3.0 és az új DirectX 9.0c támogatását, számos optimalizációt és a gyorsmentés lehetőségét hozta volna magával. A játék a javítással azonban számos konfigurációkon elég szép mennyiségű hibát generált, így az Ubisoft visszahívta még egy kis generálozásra.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.