Az ígéretekhez híven elkezdtek szállingózni az információk és a médiaanyagok a harmadik generációs CryEngine-ről: elsőként egy rövid teaser videót kaptunk.
Az ígéretekhez híven elkezdtek szállingózni az információk és a médiaanyagok a harmadik generációs CryEngine-ről: elsőként egy rövid teaser videót kaptunk.
A Far Cry és a Crysis című játékokat jegyző, motorjaival állandóan a figyelem középpontjába kerülő Crytek nem tétlenkedik, gyakorlatilag folyamatosan gyártja a játékmotorokat. Rövid időn belül ez már a harmadik CryEngine, melyről az ígéretek szerint a mostani GDC-n rántják le a leplet. Ez így is történt, s bár a tényleges bemutató még várat magára, egy rövid előzetest már kaptunk a megújult motorról. A videóban PS3-as és X360-as jeleneteket is láthattok, ugyanis az új engine már a PC mellett a két konzolt is támogatni fogja. (Fontos megjegyezni, hogy a videó csak techdemó, nem feltétlenül egy készülő játék jeleneteit mutatja be!)
Azt szeretném még kérdezni hogy ha a texturákat lecserélem szebbekre az lassuthat a játékon?
Alapvetően, ami nekem tetszik az a hegyvidék, fenyők, keresztül sütnek rajta a napsugarak. Nem szép és über meg minden... egyszerűen hangulatos.
http://ve3d.ign.com/videos/play/46573/PC/Crysis/Trailer/CryEngine-3-Tech-Demo-Trailer/Flash-Video
Meg egy újabb szép kép belőle:
http://img156.imageshack.us/img156/6227/cryengine3trailer2.jpg
amúgy érdemes még a talaj textúrát is megnézni. noha az általad készített cry2-es képen nem látszik (mert ott van vegetáció :)), a cry3-as az elég gyenge.
nézzétek meg a nano ruhát, annak is gyengébbek a textúrái (a karakter karján erősen látszik)
world mesh jóval gyengébb, viszont ezt bump mapping-el és masszívabb shader effekttel próbálják nem annyira észrevehetővé tenni. (world mesh = világ részletessége (nem textúrázott, hanem poligon szinten. tulajdonképpen a domborzat részletessége. ez nekem nagyon szemet szúrt, szimulátor fan mivoltom miatt. nem mindegy, hogy a grand canyon egy canyon, vagy egy kis meder))
elemezzünk! :)
cryengine 3 esetén a távoli szikla szebb, élethűbb! viszont ennyi fejlődést látok.
visszalépések:
jóval-jóval kevesebb vegetáció! nem csak a fűszálak tekintetében, hanem érdemes a távoli tájat megnézni. nuku növény, ellenben a cryengine 2-es kép szépen demonstrálja, hogy a legtávolabbi ponton is odarajzolja a fákat.
a cry3-as képen a levelek vagy nagyon nagy csillogást kaptak (1-1 levél mondhatni mint 1 aranylap amit több ezer wattos reflektorral világítanak), a közvetlenül meg nem világított levelek meg mattak. jól látszik a cry2 képen, a tőled balra, földön lévő kis jukkán (vagy mifene), hogy ott eltalált az aránya a fényvisszaverésnek és a színeknek (bár a cry2 is egyes esetekben érdekes képet adott, de ezen a modok javítottak).
valamint, amit még érdemes észben tartani.
Dcrysis ezt med-high-on csinálta, a GDC demó meg maxra pörgetett.
http://www.youtube.com/watch?v=-6pkeCO8TJE
CryEngine 3.0:http://img22.imageshack.us/img22/6863/2dm9z9.jpg
CryEngine 2.0:http://img10.imageshack.us/img10/6332/94673451.jpg
Egy szép kis videót is csináltam neked Tokod.(http://www.youtube.com/watch?v=-6pkeCO8TJE)Aki kíváncsi megnézheti.Med-High beállítások,Frapssal,mert én semmi újat nem látok.Sőt,csak romlást vélek felfedezni.Aki jobb minőségű videót akar az rakja a "&fmt=18"-at a link végére.De rossz minőségben csináltam hogy ne legyen kifogás.
bár a youtube nem képes a teljes grafikát visszaadni, de az bőven látszik, hogy messze van attól a cryengine 2-től, amit már láthattunk fullra pörgetve (negatív irányban).
persze a 2011-12-es megjelenés még jóval odébb van, biztos, hogy teljesen máshogy fog kinézni. a jelenleg bemutatott videó simán elsüthető cryengine 2 demónak is.
tessék, itt a 2007-es, cryengine 2 GDC demó (itt pl szerintem szebbek az árnyék és fény hatások, nem picit!)
http://www.youtube.com/watch?v=ACQW8iVCbhY
most, az első videó alapján felesleges pálcát törni felette. biztos, hogy szép és jó lesz, de a mostanival nem nagyon dobogtatták meg a szívem (ezzel vagyunk így még páran).
persze annak fényében érthető az öröm, hogy végre multi platfrom lesz (és örülök is neki!), lévén az csak jó, hogy minél több ember játszhat vele.
nekem teljesen mindegy, hogy melyiken a szebb. Csak a tapasztalatomat írom.
Nézzék meg ezek az emberek a fény árnyék hatásokat meg a textúrák részletességét.
Persze egy jó PC-n is fog így kinézni, mielött meglincselnének itt páran.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.