Profi algoritmussal dolgozó H.264/MPEG2 videokódoló szoftver jelent meg a PlayStation 3-hoz, mely a játékgépet gyorsítóként használja fel a PC mellé - írja a HWSW.
Profi algoritmussal dolgozó H.264/MPEG2 videokódoló szoftver jelent meg a PlayStation 3-hoz, mely a játékgépet gyorsítóként használja fel a PC mellé - írja a HWSW.
A megoldás célja, hogy kiváltsa a költséges céleszközöket és a méregdrága csúcsteljesítményű PC-hardvereket. A CodecSys CE-10 és a PS3 sebességére jellemző, hogy elfogadható minőségű 1080p kimenetet akár valós időben is képes kódolni.
A PC-n mindössze ki kell választani a kódolni kívánt forrásfájlt, mely YUV4:2:0, tömörítetlen AVI vagy MPEG-2 formátumban lehet, megadni a célparamétereket, és elindítani a folyamatot -- a számításokat a PS3 Cell processzora fogja végezni. A 3,2 gigahertzes, 8 vektormaggal és több mint 25 GB/s memóriasávszélességgel rendelkező chip a Fixstars állítása szerint közel valósidejű sebességgel produkál 1080p kimenetet viszonylag alacsony bitráta esetén: 7,2 megabitnél 0,83-szoros sebességgel kódol például, vagyis mintegy 20 százalékkal több időre van szüksége, mint a video hossza. A jövőben további frissítések várhatóak, melyek során a feldolgozás is gyorsulhat, ahogyan optimalizálják az algoritmust.
A megoldás célja, hogy kiváltsa a költséges céleszközöket és a méregdrága csúcsteljesítményű PC-hardvereket. A CodecSys CE-10 és a PS3 sebességére jellemző, hogy elfogadható minőségű 1080p kimenetet akár valós időben is képes kódolni.
A PC-n mindössze ki kell választani a kódolni kívánt forrásfájlt, mely YUV4:2:0, tömörítetlen AVI vagy MPEG-2 formátumban lehet, megadni a célparamétereket, és elindítani a folyamatot -- a számításokat a PS3 Cell processzora fogja végezni. A 3,2 gigahertzes, 8 vektormaggal és több mint 25 GB/s memóriasávszélességgel rendelkező chip a Fixstars állítása szerint közel valósidejű sebességgel produkál 1080p kimenetet viszonylag alacsony bitráta esetén: 7,2 megabitnél 0,83-szoros sebességgel kódol például, vagyis mintegy 20 százalékkal több időre van szüksége, mint a video hossza. A jövőben további frissítések várhatóak, melyek során a feldolgozás is gyorsulhat, ahogyan optimalizálják az algoritmust.
De egya tutko, hogy már összel boldog PS3-m tulajdonos leszek. XD:)
Nem is ez a nagyszó, hanem, hogy a HD-val csinálja ezt, élőben HD-t vágni a legerősebb PC ket is összerogyásra kényszeríti, olyankor kell indexelt, kis felbontásu videókkal vágni, de a PS3 meletted ezt a folyamatot lerövíditi. A cideóvágások 70 % át a kódolás teszi ki, az a lényeg, hogy jelentősen meggyorsulhat a munka.
Most akkor ez mit is jelent pontossan? A filmekre vonatkozil?
A gémekre nem? Ha nem akkor ebben mi a jó?
Amúgy nekem még egyszer se volt szükségem h kódoljak ilyen filmeket.
na lényeg azért nem semmi xboxhoz az avit külön kell kódolni és a ps3 az meg magának megcsanálja :D én most csak a konzolok különbségét tüntetem most fel a pc-t nem akarom belekeverni
És mindent megeszik. :)
De ez a PS3-as megoldás még jobban tetszik, kár hogy nem volt több egy évvel ezelőtt is, akkor lehet már rég lenne PS3-mam. :)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.